package com.day15.java1;

import java.nio.file.attribute.UserDefinedFileAttributeView;

/*
接口的使用
1.接口使用上也满足多态性
2.接口，实际上就是定义了一种规范
3.开发中，体会面向接口编程！
 */
public class USBTest {
    public static void main(String[] args) {
        Computer com = new Computer();
        //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
        Flash flash = new Flash();
        com.transferData(flash);

        //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new Printer());

        //3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
        USB phone = new USB(){
            public void start(){
                System.out.println("手机开始工作");
            }
            public void stop(){
                System.out.println("手机结束工作");
            }
        };
        com.transferData(phone);

        //4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new USB() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("mp3开始工作");
            }

            @Override
            public void stop() {
                System.out.println("mp3结束工作");
            }
        });
    }
}

class Computer{
    public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
        usb.start();
        System.out.println("具体传输数据的细节");
        usb.stop();
    }
}

interface USB{
    //常量：定义了长、宽、最大最小的传输速度等
    void start();
    void stop();
}
class Flash implements USB{
    public void start(){
        System.out.println("U盘开启工作");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("U盘结束工作");
    }
}
class Printer implements USB {
    public void start(){
        System.out.println("打印机开启工作");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("打印机结束工作");
    }
}